

Vous prenez le 1er couloir …
Arrivé de l'autre côté, vous êtes accueilli par un fier guerrier en armure. Il vous montre fièrement sa grande épée, il a un peu de mal à la porter car c'est une épée à deux mains mais, visiblement, il veut vous impressionner. A côté de lui, trône un très beau cheval. Le chevalier laisse paraître ses cicatrices de guerre dont il a l'air très fier. Vous avez compris, vous vous trouvez en face d'un paladin.
Il se met à parler. Ses premières paroles vous font rire: en effet, ce brave chevalier bégaye (c'est la raison de son 4 en charisme). Il se vexe et vous défierai bien en combat comme il a l'habitude de le faire mais il sait qu'il n'est pas là pour ça. Il continue (pour plus de compréhension la conversation se fera comme si notre brave petit paladin parlait normalement mais rendez-vous bien compte que cela enlève un grand partie du peu qu'il lui reste en charisme).
"Bienvenue dans le plan d'ADD. Tu te trouves actuellement sur la partie la plus connue du continent des jeux de rôles. En effet dès que tu as pratiqué un peu de ces jeux barbares tu as entendu parler de notre plan, impossible de l'ignorer. Il arrive même qu'il déteigne sur les autres jeux de rôles. Tout le monde est une fois venu sur notre plans, tout le monde s'y est déjà senti comme chez lui, il garde toujours une place dans le cœur de ceux qui y ont séjourné. C'est pourquoi avant d'aller plus loin, nous allons lui rendre hommage dans une prière solennelle."
Il s'agenouille. Il vous regarde d'un air menaçant parce que vous ne le suivez pas dans ses actes. Pour ne pas vous en faire un ennemi, vous obtempérez et vous vous agenouillez à côté de lui et de son cheval. Il entonne sa prière à laquelle vous ne comprenez rien. Après une petite dizaine de minutes, il termine son ode par un "Merci ADD".
"Certains autres plans jaloux reprochent à ADD de souffrir de quelques défauts. Il est vrai que notre plan n'est pas parfait et j'en suis la preuve vivante mais sur quel autre plan aurais-tu l'occasion de faire autant de conneries ? Sur quel autre plan aurais-tu l'occasion d'incarner un archer qui balance douze flèches par round avec un pourcentage de réussite qui frôle la perfection ? Sur quel autre plan aurais-tu l'occasion de tuer une cinquantaine de géants en étant un gnome ou un petit-gens en leur faisant des clés de bras et tout ça sans perdre plus de cinq points de vie ? Sur quel autre plan aurais-tu l'occasion de faire tomber une tarrasque de 75 mètres de haut quatre fois consécutivement lui faisant ainsi perdre 150 points de vie (véridique une légende raconte qu'un groupe d'aventuriers aurait réalisé cette prouesse) ?
Oui, en effet, il n'y a que sur notre plan que l'on peut faire de telles choses et c'est pour cela qu'il est fort peuplé. De plus, si les autres plans ont du succès, c'est en partie grâce à nous. La majorité des joueurs commencent par une visite sur notre plan et c'est grâce à nous qu'ils ont envie d'aller vers d'autres contrées (même si en général ils ne repartent pas avec des séquelles). Et voilà pourquoi moi je t'accueille en ces instants pour t'encourager à revenir parfois sur notre plan; et puis bientôt, il y aura une restructuration complète de notre plan pour l'événement du début de millénaire avec la sortie de la 3ème édition d'ADD en août 2000 ? Qui sait peut-être qu'il n'y aura plus aucun défaut …